炒作:让游戏行业自行包装历史的危险性

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课程一开始,我问有多少人玩过《上古卷轴 V:天际》(The Elder Scrolls V: Skyrim……当《上古卷轴 V》的预告片发布时,评测者能否看得出这将“不再有《辐射 3》里那样粗糙的角色动画”“不再有……来贬低一款游戏时——这种情况时有发生——他就是在合理化甚至助长《上古卷轴》粉丝的行为,即认为该系列首作没有游玩价值

魔法门 10:传承(Might & Magic X - Legacy)

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《魔法门》系列诞生于1986年,世界上最早和最著名的游戏品牌之一。……在经历了12年的沉寂后,育碧终于推出了魔法门系列游戏的第十款正统续,为这款已延续近30年的世界顶尖魔幻品牌开启了全新的篇章……游戏将会使用回合与即时交替的战斗系统,玩家通过打败怪物或者Boss来完成任务,满陷阱的在地下城

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

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这一点非常重要,这样做我们才能把这个表面混合显示,然后使得没有阴影的区域正确显示出地面来。……同样,目前来看这一切都没有任何的不同。……目前我们已经有一些简单的代码在光照半径内去调节 alpha 值在 0.0 到 1.0 之间的缩放 (

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

这一点非常重要,这样做我们才能把这个表面混合显示,然后使得没有阴影的区域正确显示出地面来。……同样,目前来看这一切都没有任何的不同。……目前我们已经有一些简单的代码在光照半径内去调节 alpha 值在 0.0 到 1.0 之间的缩放 (

本周 Steam 值得关注的游戏 03.28 - 04.03(三)

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开发团队曾共同创作了《耻辱(Dishonored)》与《掠食(Prey)》两款知名游戏,如今又为大家带来一款沉浸式模拟世界游戏……没有人说成为一名对战研究员很容易!……玩家可以自由选择作为猎手或鬼魂加入 4v4 的混乱战斗,体验生与死的交错

电脑 RPG 游戏史 #121:魔岩山传说、阿玛拉王国 - 惩罚

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可惜的,最后的项目依旧没有正式落地。……由于以方格坐标为单位的地牢很方便设计,游戏里饭的地牢有很多,尤其第一代的《魔岩山传说》。……令人叹惋的,想要通过续来对其进行改进的可能性微乎其微

战棋三国英雄(Three Kingdoms : Hero)

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《战棋三国·英雄》一款3D战棋类策略回合角色扮演游戏,简称S·RPG游戏。……《战棋三国·英雄》一款3D战棋类策略回合角色扮演游戏,简称S·RPG游戏。……除了游戏内容,游戏自带简单易用的游戏开发编辑器,游戏版本完成后会开放给玩家使用,就算是没有游戏开发经验的人也可以使用编辑器制作自己喜欢的关卡

无神(Godless)

indienova.com/steam/game/1677090

时候让人类见识下自己的创造者了。……积蓄并使用力量惩罚人类,通过回合的战斗征服一片又一片大陆。……地形会一直变化,因此没有两场战斗会是一模一样的

无神(Godless)

indienova.com/game/godless

积蓄并使用力量惩罚人类,通过回合的战斗征服一片又一片大陆。……地形会一直变化,因此没有两场战斗会是一模一样的。……也可能福祉

为何又是霓虹灯?(Why Neon Lights Again?)

indienova.com/game/why-neon-lights-again

一款怀旧的赛博朋克射击游戏,您可以和朋友一起玩,也可以自己玩。……使用不同的武器射击坏蛋和 BOSS,在汽车上飞行,看看故事如何在漫画风格的基础上慢慢展开的。……,但更让人不安的,一群街头黑帮的人拿着枪指着 Frey! 这到底是怎么回事?会不会跟飞车有关?

版本:Early Access


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